SOMBRE CHÂTIMENT (R-HB)
Nécromancie Nv. 4
Temps d'incantation: 10 minutes; rituel
Portée: Personnelle
Composants: V, G, M (un gobelet d'argent contenant le sang du lanceur de sort)
Durée: 12 heures
Classes: Clerc, Ensorceleur, Magicien, Sorcier
Vous remplissez une coupe d'argent de votre propre sang (vous subissez 1d4 dégâts perçants en le faisant) tout en chantant de sombres malédictions dans l'obscurité. Une fois le chant terminé, vous buvez le sang et faites un serment de vengeance contre ceux qui vous feraient du mal.
Si vous êtes réduit à 0 point de vie, votre malédiction est invoquée; du sang s'écoule de votre bouche et s'évapore pour donner forme à une ombre faite d'un brouillard sanglant. L'ombre attaque la créature qui vous a réduit à 0 point de vie, ignorant les autres, jusqu'à ce que l'ombre ou la créature soit tuée, après quoi l'ombre se dissipe.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou plus, une ombre supplémentaire est invoquée pour chaque niveau d'emplacement supérieur à 4.
Focaliseur de Rituel. Si vous utilisez un focaliseur de rituel, le sort invoque une banshee à la place d'une ombre. Si vous lancez le sort en usant d'emplacements de niveaux supérieurs, les créatures supplémentaires restent des ombres.