Infusion (HB)
Les magiciens qui ont étudiés l'école de l'infusion croient fortement que, bien que la magie contiennent déjà une grande force et une grande puissance, la magie peut aussi être amélioré. Pour eux, elle montre toute sa puissance lorsqu'elle est infusée dans des objets qui servent à délivrer l'impact du sort.
Maître de la Portée
Au niveau 2, vous obtenez la maîtrise de toutes les armes à distances courante et de guerre.
Tir Mineur
Au niveau 2, vous pouvez améliorer vos munitions en les renforçant avec de la magie. Lorsque vous réalisez un jet d'attaque avec une arme à distance, vous pouvez remplacer les dégâts et les effets de la munition tirée par l'un de vos sorts mineurs offensif. Vous ne pouvez faire cela qu'une fois par tour.
Tir Rapide
Au niveau 6, vous êtes capable de réagir rapidement après avoir tiré avec une arme à distance. Après avoir terminé l'action d'Attaque, vous pouvez réaliser une nouvelle attaque avec une arme à distance au prix d'une action bonus. Cette seconde attaque ne peut pas être un Tir mineur ou un Tir Imprégné.
Tir Imprégné
Au niveau 10, vous êtes capable d'imprégner une munition de la puissance d'un sort. Dès lors que vous réalisez une attaque avec une arme à distance, vous pouvez lancer un sort préparé dans la munition, avant que le jet d'attaque ne soit fait. Le sort doit avoir un temps d'incantation d'une action ou d'une action bonus, et il doit être capable de cibler une autre créature que vous, un point dans l'air ou une zone d'effet.
Si la munition touche, le sort est déclenché contre la cible touchée. Si le sort a une aire d'effet, la cible est son centre. Si le sort a un point d'origine et une direction, le point d'origine est la cible et la direction celle qu'a pris le projectile.
Les effets du sort se déclenchent avant que les dégâts de la munition ne soient infligés. Si le sort requiert un jet de sauvegarde de Dextérité, la cible a un désavantage à ce jet.
Tir Supérieur
Au niveau 14, lorsque vous lancez un sort sur une munition au travers du Tir Imprégné, vous pouvez traiter l'effet du sort comme si vous aviez utilisé un emplacement de sort d'un niveau supérieur. Vous pouvez utiliser cette capacité une fois avant de devoir terminer un repos court ou long.