Ange Déchu (HB)
Votre patron est un ange déchu, un ange qui a commis un acte maléfique qui l'a désigné comme un paria. L'ange s'est peut être rebellé contre les pouvoirs qu'il servait autrefois, préférant régner sur le mal plutôt que sur le bien. Ou peut être qu'il cherche à se racheter, travaillant pour le bien au milieu des mortels sur le Plan Matériel. Quel que soit son objectif, cet être a peut être crée ce pacte afin d'arriver à terme dans ses objectifs maléfiques ou ses rêves de rédemption.
Liste de sorts étendue
Niveau de sort | Sorts |
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1 | Détection du Bien et du Mal, Injonction |
2 | Détection de l'invisibilité, Zone de vérité |
3 | Clairvoyance, Don des Langues |
4 | Coercition, Divination |
5 | Communion, Rejet du Mal et du Bien |
Regard Aveuglant
Au niveau 1, votre patron vous donne la capacité d'aveugler vos ennemis à l'aide de vos pouvoirs angéliques. Au prix d'une action, les créatures de votre choix présentes dans un rayon de 9m autour de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution contre le DD de vos sorts de sorcier ou être aveuglées jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Il vous faut ensuite terminer un repos court ou long avant de pouvoir de nouveau utiliser cette capacité.
Bouclier Scintillant
Au niveau 6, vous pouvez faire appel à votre patron afin qu'il vous protège. Lorsque vous êtes touché par une attaque, vous pouvez utiliser votre réaction pour forcer un désavantage sur le jet qui a permit de vous toucher, permettant potentiellement à ce qu'elle rate. Si l'attaque vous rate suite à cela, l'attaquant doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité contre le DD de vos sorts de sorcier ou subir les dégâts de sa propre attaque.
Il vous faudra ensuite terminer un repos court ou long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité.
Conscience Divine
Au niveau 10, votre puissante perspicacité vous permet de savoir lorsqu'une créature vous ment. Vous obtenez un avantage à vos jets de Sagesse (Perspicacité) afin de savoir si une créature vous ment. Si vous avez établit un contact physique avec la créature pendant qu'elle communique, vous savez instantanément quand est-ce qu'elle profère un mensonge pur et simple mais vous n'êtes pas prévenu si elle ment par omission ou si elle vous donne des demi-vérités.
Ailes du Déchu
Au niveau 14, vous gagnez la capacité de faire pousser une paire de grandes ailes noires dans votre dos, vous octroyant une vitesse de vol égal au double de votre vitesse de déplacement terrestre. Vous pouvez faire sortir ou entrer ces ailes au prix d'une action bonus durant votre tour. Lorsque vous êtes en vol, vous ignorez les attaques d'opportunités de vos adversaires lorsque vous quittez leur zone de menace.
Vous ne pouvez pas créer ces ailes si vous portez une armure, à moins que celle-ci ai été accommodé pour elles, tandis que les vêtements qui ne sont pas accommodées non plus sont tout simplement déchirés lorsque vous les faites sortir.