ASSISTANCE TELEKINETIQUE

Nv. 0 - transmutation

Temps d'incantation : 1 réaction
Portée : 9m
Composantes : V
Durée : instantanée
Classes : Barde, Ensorceleur, Magicien, Sorcier

Vous guidez une arme à l'aide d'un mot de commande magique afin de frapper avec précision. Vous devez voir l'arme que vous ciblez ou la tenir en main:

Vol : vous augmentez la portée d'un projectile d'un nombre de mètres égal à 3 x votre bonus de maîtrise.
Rate : vous réduisez le jet d'attaque d'un montant égal à votre bonus de maîtrise, pouvant potentiellement transformer un succès en échec.
Touche : vous augmentez le jet d'attaque d'un montant égal à votre bonus de maîtrise, pouvant potentiellement transformer un échec en succès.
Pousse : vous augmentez les dégâts infligés d'un montant égal à votre bonus de maîtrise.
Bouge : vous pouvez déplacer un petit objet comme une pièce ou un petit caillou sur une distance en mètres égal à votre bonus de maîtrise. Vous pouvez également attirer l'attention d'une créature à portée du sort en lui donnant un petit coup télékinétique.