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Cette voie est faite pour ceux qui veulent diriger. Les autres le feront depuis leur salle de trône ou depuis une salle de conseil, mais les vrais dirigeant savent que cela se passe sur le champ de bataille. La meilleure sensation que vous connaissez est la vision d'un ennemi détruit et fuyant votre rage. Votre place est au sommet, et que les dieux aient pitié de ceux qui se mettront en travers de votre route.

Présence Impérieuse

A partir du niveau 3, lorsque vous choisissez cette voie, tant que vous êtes en rage, vous adoptez une posture autoritaire. Pendant la durée de la rage, vous ordonnez et prévenez vos alliés quand il le faut dans un rayon de 9m dès lors qu'ils font un jet d'attaque ou de sauvegarde. Votre allié peut ajouter 1d4 à son jet tant qu'il vous entend.

Bravoure

A partir du niveau 6, vous et vos alliés dans un rayon de 3m avez un avantage aux jets de sauvegarde contre les conditions charmés et effrayés.

Créer une ouverture

A partir du niveau 10, dès lors que vous infligez un coup critique à une créature, les alliés qui se trouvent à portée d'attaque d'arme de mêlée peuvent utiliser leur réaction afin de réaliser une attaque contre cette créature.

Ralliement