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Domaine du Rêve (HB)
Grand Rêveur
Vous êtes immunisé aux effets de sommeil et lorsque vous lancez le sort Sommeil, vous ajoutez 2d8 afin de déterminer le nombre de points de vie affecté.
Sorts de domaine
Niveau de clerc | Sorts |
---|---|
1 | Sleep, Identify |
3 | Localisation d'objet, Flou |
5 | Lemounds Tiny Hut, Hypnotic pattern |
7 | Localisation de créature, Tueur fantasmagorique |
9 | Dream, Modify Memory |
Canalisation Divine : Torpeur
Au niveau 2, vous pouvez utiliser votre Canalisation Divine afin de placer une malédiction de sommeil puissante sur vos ennemis. Au prix d'une action, alors que vous présentez votre symbole divin, vous invoquez une partie du royaume des rêves. Les créatures dans un rayon de 9m que vous désignez doivent réussir un jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle rate, la créature plonge dans un profond sommeil pendant 1 minute. A chaque tour, elle peut faire un nouveau jet de sauvegarde pour se réveiller. Attaquer ou interagir avec elle met immédiatement fin à l'effet.