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La voie de la Fureur Animale est une simple technique faite d'une férocité indéniable couplée à une agression sans fin de l'adversaire. En ce concentrant sur la rage froide présente dans le coeur d'un guerrier et en le combinant avec un intellect calculé, le pratiquant de la Fureur Animale est un outil de guerre sans pitié, capable de démonstrations de forces dévastatrices. Développé par l'émulation des méthodes de chasses et d'attaques de grands félins, tels que les pumas, les lions, les léopards et les tigres, les premiers disciples se sont rapidement répandus au travers du monde entier. Beaucoup sont ceux qui considèrent cette discipline comme la première d'entre toutes. Ses disciples ont tous quelques principes en commun, dont en priorité, la survie. Ils sont tous des survivants de durs batailles, échangeant stoïquement leurs coups et se battant avec pour seul objectif de pouvoir combattre de nouveau le lendemain.

Les disciples de la Fureur Animale sont des survivants et utilisent principalement des haches, des lames lourdes ou des marteaux.

La caractéristique utilisée pour déterminer le DD des jets de sauvegarde est la Sagesse.

Manœuvres de Niveau 1

COLERE PRIMITIVE

Action: 1 attaque
Portée: corps-à-corps
Durée: Instantanée

Une frappe sauvage mais puissante vaut bien plus qu'une faible frappe précise. Vous vous imposez un désavantage au jet d'attaque mais vous infligez +5 dégâts si vous touchez, +10 s'il s'agit d'une arme à deux mains.

COUP D'EPAULE

Action: 1 attaque
Portée: corps-à-corps
Durée: Instantanée

Un solide coup d'épaule peut changer le cours de la bataille en votre faveur. Vous avez l'avantage pour repousser ou mettre à terre votre adversaire.

FRAPPE DEVASTATRICE

Action: 1 attaque
Portée: corps-à-corps
Durée: Instantanée

En tenant votre arme au-dessus de vous et en l'abattant férocement sur votre adversaire, vous êtes capable de briser momentanément sa défense sous l'impact. Réalisez une attaque. Si vous touchez, vous infligez 1d6 dégâts supplémentaires et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou avoir un désavantage sur la prochaine attaque qui la cible avant son prochain tour.

PANTHERE EN CHASSE

Action: 1 action
Portée: spéciale
Durée: instantanée

Au travers d'une grande respiration et de la contraction de vos muscles, vous vous élancez avec rapidité dans une charge. Vous ne devez pas vous déplacer durant votre tour, sauf pour effectuer un mouvement rectiligne contre une cible à portée de votre mouvement. Vous ignorez les attaques d'opportunités provoquées par ce mouvement et une fois sur la cible, vous réalisez une attaque. Vous avez l'avantage au jet d'attaque et si vous touchez, vous pouvez relancer les dé de dégâts qui résultent en un 1 naturel.

POSTURE AGGRESSIVE

Action: 1 action bonus
Durée: Posture

En se concentrant sur l'acte d'éliminer vos adversaires, vous oubliez toute finesse en échange de coups dévastateurs. Tant que vous maintenez cette posture, les attaques qui vous ciblent ont l'avantage mais vous infligez 1d6 dégâts supplémentaires. Les dégâts supplémentaires passent à 2d6 au niveau 8, puis à 3d6 au niveau 16.

POSTURE DU CHASSEUR

Action: 1 action bonus
Durée: Posture

Vous avez entraîné durement votre corps afin d'augmenter votre vitesse et améliorer vos sens. Tant que vous maintenez cette posture, votre vitesse de base augmente de 3m et vous obtenez un odorat surdéveloppé qui vous permet de détecter la présence de créatures autour de vous. Obtenir la direction ou pister une odeur requiert un jet de Survie. De plus, grâce à l'odorat, vous pouvez déterminer la position exacte de créature invisible si elle se trouve à 1.5m de vous.