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Le combat est la seule raison d'être d'un chevalier du sang. Ils ne désirent se battre que face à de puissants adversaires jusqu'à ce qu'ils soient finalement défait au combat.

Armes Inhabituelles

A partir du niveau 3, vous obtenez la maîtrise des armes improvisées et des attaques à mains nues. Les attaques réalisées avec ce type d'armes infligent 1d6 dégâts du type qui semble logique en fonction de l'arme. Vous devez utiliser votre modificateur de Force au jet d'attaque et de dégâts pour ce type d'armes.

Fureur

Poigne Féroce

Force inopposable

Défier la mort