Serment du Fanatique (HB)
Les Paladins qui se disent Fanatique dévouent leur vie à leur grande foi personnelle. Une profonde vénération unique de leur dieu définit les traits de ce Serment. Ces paladins sont persuadés qu'ils sont le seul véritable élu de leur dieu. Ils ne s’embarrassent pas de tout ce qui n'est pas aligné avec leur foi.
Principes du Fanatique
Les principes du Fanatique orbitent autour de la profonde foi personnelle qu'il porte envers son dieu. Cela peut prendre la forme d'un membre du clergé qui amène sa foi à un niveau supérieur, ou un fanatique qui s'écarte du reste du monde pour ce concentrer sur sa vénération. Ces paladins partagent tous les principes suivants :
Foi. Votre vénération et votre foi est d'une importance capitale comparée à toute autre chose. Vous êtes dévoué et inflexible.
Courage. Votre puissante foi et la confiance aveugle que vous avez en votre dieu vous permet de faire preuve de courage même dans les pires situations.
Vertu. Les ennemis de votre Dieu sont vos ennemis. Cherchez-les et détruisez-les. Défendez et soutenez ceux qui partagent votre foi.
Sorts de Serment
Niveau de paladin | Sorts |
---|---|
3 | Injonction, Faveur divine |
5 | Amélioration de caractéristique, Châtiment lumineux |
9 | Réanimation, Châtiment aveuglant |
13 | Peau de pierre, Châtiment assommant |
17 | Cercle de pouvoir, Châtiment de Bannissement |
Canalisation divine
Lorsque vous obtenez ce serment au niveau 3, vous pouvez les deux options de canalisation divine suivantes :
Foi Aveugle. Vous levez votre symbole divin et murmurez une prière. Pendant la prochaine heure, vous gagnez la vision dans le noir. Vous pouvez voir dans la faible lumière dans un rayon de 18m comme s'il s'agissait d'une lumière vive, et les ténèbres sont considérés comme un lumière faible. Si votre race vous donnez déjà la vision dans le noir, considérez alors que vous voyez comme en plein jour. Au niveau 9, vous pouvez partager cette capacité avec un nombre d'allié égal à votre modificateur de Charisme. Au niveau 13, vous pouvez également voir au travers et à l'intérieur de ténèbres magiques.
Répandre la Foi. La puissance de votre dieu coule au travers de vous et se répand sur les autres. Au prix d'une action, vous attrapez votre symbole divin et prononcez une prière d'assistance. Vous pouvez maintenant aider jusqu'à 1d4 individus présents dans un rayon de 6m autour de vous. Chaque cible choisit recevra un avantage sur son prochain jet d'attaque ainsi qu'un avantage sur son prochain jet de sauvegarde. Si ces avantages ne sont pas utilisés dans la minute qui suit, ils sont perdus.
Aura de Foi Luminescente
A partir du niveau 7, la pureté de vos croyances vous fait scintiller et obscurcit vos alliés. Toutes attaques ou sorts lancés depuis l'extérieur de l'aura et qui vise une créature allié dans un rayon de 3m ou vous même, se fait avec un désavantage.
Au niveau 18, la portée de l'aura augmente jusqu'à 9m.
Sermon Irrésistible
Au niveau 15, votre foi vous permet de fasciner les foules. Votre dévotion fanatique à votre dieu est inspirante et irrésistible. Vous gagnez la capacité de lancer le sort Suggestion de Masse sans utiliser d'emplacement de sort.
Une fois cette capacité utilisée, vous ne pourrez plus l'utiliser de nouveau avant d'avoir terminé un repos long.
Rage de la Foi
Une fois que vous atteignez le niveau 20, vous devenez un véritable prophète de votre dieu. Au prix d'une action, vous pouvez prendre l'apparence d'un avatar divin, cette altération persistant pendant une heure. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir prendre de nouveau cette forme.
Pour les membres de votre clergé, vous apparaîtrez comme un prophète officiel de votre divinité. Vous avez réellement obtenu la foi de votre dieu. Vous pouvez dorénavant canaliser l'énergie pure de votre dieu, ce qui vous permet durant un combat d'accomplir une des actions suivantes. Chaque type de rage dure pendant 2 minutes ou jusqu'à ce que vous l'annulez.
- Rage de Destruction. Vous vous concentrez sur un ennemi de votre choix. Les attaques de mêlée réalisées contre cette ennemi sont fait avec un avantage. Vous pouvez ajouter votre modificateur de Charisme à votre jet d'attaque ou à votre jet de dégâts à chacune de vos attaques. Vous pouvez relancer les jets d'attaques qui sont inférieurs à votre modificateur de Charisme. Vous ne pouvez pas lancer de sort tant que vous êtes dans cette rage.
- Rage de Protection. Vous choisissez une cible dans un rayon de 3m de vous. Vous devenez son protecteur sacré. Tous les dégâts subis par la cible vous sont transférés. La cible réalise tout ses jets de sauvegarde avec un avantage. Si le protégé est la cible d'un sort et qu'il échoue à son jet de sauvegarde, vous devenez la cible du sort.
- Rage Interne. Vous concentrez toute votre énergie divine à l'intérieur de vous. Vous pouvez choisir d'annuler tous les effets magiques qui vous affectent. Pendant la prochaine minute, les sorts qui vous ciblent ou qui vous incluent dans une aire d'effet et qui ne permettent pas de jet de sauvegarde peuvent être réduit par un jet de sauvegarde de Charisme, réduisant de moitié les dégâts sur un succès.
- Rage Rapide. Vous canalisez la puissance de votre dieu pour vous donner de la vitesse et de l'endurance. Pendant la prochaine minute, votre vitesse de déplacement est doublée. Au prix d'une action bonus, vous pouvez vous déplacer sans provoquer d'attaques d'opportunités. Vous pouvez sauter 3 fois votre distance de saut normal et vous ne recevez pas de désavantages aux jets de discrétion en portant des armures.