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Points de vie

DV : 1d8 par niveau de poing mystique
pv au niveau 1 : 8 + votre modificateur de Constitution
pv aux niveaux suivants : 1d8 (ou 5) + votre modificateur de Constitution

Maîtrises

Armures : aucune
Armes : aucune
Outils : un outil d'artisan ou un instrument de musique de votre choix
Jets de sauvegarde : Force, Sagesse
Compétences : choisissez deux compétences parmi Acrobaties, Athlétisme, Arcane, Histoire, Nature et Religion

Équipement

Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :

  • (a) une épée courte ou (b) n'importe quelle arme courante
  • (a) un outil d'artisan ou (b) un instrument de musique
  • Une bourse contenant 5 po
Niv Bonus Poing de Fer Ki Dharmas connus Capacités
1 +2 1d6 - - Défense sans armure, Poing de Fer
2 +2 1d6 2 2 Ki, Dharma, Magie Dharma (Niveau 1)
3 +2 1d6 3 2 Voie du Poing Mystique
4 +2 1d6 4 2 Amélioration de caractéristique
5 +3 2d6 5 3 Magie Dharma (Niveau 2)
6 +3 2d6 6 3 Capacité de la voie du poing mystique
7 +3 2d6 7 4 Posture de la montagne
8 +3 2d6 8 4 Amélioration de caractéristique
9 +4 3d6 9 5 Magie Dharma (Niveau 3)
10 +4 3d6 10 5 Capacité de la voie du poing mystique
11 +4 3d6 11 6 Ki purificateur
12 +4 3d6 12 6 Amélioration de caractéristique
13 +5 4d6 13 6 Magie Dharma (Niveau 4)
14 +5 4d6 14 6 Capacité de la voie du poing mystique
15 +5 4d6 15 7 Ki Éternel
16 +5 4d6 16 7 Amélioration de caractéristique
17 +6 5d6 17 7 Magie Dharma (Niveau 5)
18 +6 5d6 18 7 Capacité de la voie du poing mystique
19 +6 5d6 19 8 Amélioration de caractéristique
20 +6 5d6 20 8 Kundalini

Défense sans armure

Dès le niveau 1, tant que vous n'êtes équipé ni d'une armure, ni d'un bouclier, votre CA est égale à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de Sagesse.

Poing de fer

Au niveau 1, vous pratiquez un style d'art martial qui se concentre sur un seul et unique coup qui détruit tout sur votre passage. Une fois par tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque à mains nues en utilisant votre Force, vous pouvez choisir d'infliger 1d6 dégâts supplémentaire. La quantité de dégâts supplémentaire infligée augmente lorsque vous montez en niveau dans cette classe, comme cela est indiqué dans la colonne Poing de Fer.

Pour utiliser cette capacité, vous ne devez tenir aucune arme et ne porter ni armure, ni bouclier.

Ki

À partir du niveau 2, votre entrainement vous permet d'exploiter cette mystérieuse énergie qu'est le ki. Votre accès à cette énergie est représenté par un nombre de points ki. Votre niveau de poing mystique détermine le nombre de points ki que vous possédez, comme indiqué dans la colonne Ki de la table ci-dessus. Vous pouvez dépenser ces points pour déclencher diverses capacités ki, comme la magie Dharma.

Lorsque vous dépensez un point ki, il n'est plus disponible jusqu'à ce que vous finissiez un repos court ou long, à la fin desquels vous récupérez tous les points ki utilisés. Vous devez passer au moins 30 minutes de votre repos à méditer pour pouvoir regagner vos points ki.

Dharma

Au niveau 2, vous gagnez deux dharmas de votre choix parmi la liste présentée ci-dessous. Lorsque vous gagnez des niveaux de Poing Mystiques, vous gagnez des dharmas supplémentaires comme indiqué dans la colonne Dharma de la classe.

De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir de remplacer un des dharmas que vous connaissez par un autre dharma que vous pouvez apprendre à votre niveau actuel.

Magie Dharma

Au niveau 2, vous pouvez canaliser votre ki pour manifester une variété de pouvoirs magiques grâce à votre dharma.

Sorts Dharma et Emplacement de sort. Certaines capacités du Poing Mystique octroient une liste de sort, qui sont ci-après référés comme étant des sorts dharmas.

Pour lancer un sort de niveau 1 ou plus de votre liste de sort dharma, vous devez dépenser un nombre de point de Ki afin de créer temporairement un emplacement de sort d'un niveau donné. Vous n'avez pas besoin des composants matériels lorsque vous lancez de tels sorts.

Le coût en Ki requis pour chaque emplacement de sort est détaillé dans le tableau ci-dessous. Vous devez atteindre certains niveaux de cette classe pour pouvoir créer des emplacements de sorts de niveau supérieur.

Emplacement de sort Dharma Ki Requis Niveau Requis
1 2 2+
2 3 5+
3 5 9+
4 6 13+
5 7 17+

Capacité de lancer de sort. La Sagesse est votre caractéristique pour lancer vos sorts de sorcier. Vous utilisez votre Sagesse chaque fois qu'un sort se réfère à votre capacité de lancer des sorts. En outre, vous utilisez votre modificateur de Sagesse pour définir le DD du jet de sauvegarde d'un sort de sorcier que vous lancez ainsi que pour le jet d'attaque de celui-ci.

DD de sauvegarde des sorts = 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Sagesse
Modificateur aux attaques avec un sort = votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Sagesse

Mystic Fist Training

At 3rd level, you can choose the direction of your advanced training of your Mystic path: Training of Bodhi, Training of Naraka, or Training of Sunyata, all detailed at the end of the page. Your choice grants you features at 3rd level, and again at 6th, 10th, 14th, and 18th level.

Ability Score Increase

When you reach 4th level, and again at 8th, 12th, 16th and 19th level, you can increase one ability score of you choice by 2, or you can increase two ability scores of your choice by 1. As normal, you can't increase an ability score above 20 using this feature.

Indomitable Stance

Starting at 7th level, you cannot be shoved or knocked prone by creatures no more than one size larger than you, and you have advantages on Strength (Atheltics) checks to avoid or escape being grappled.

Cleansing Chakra

When you reach 11th level, your body is cleansed by the flow of chakra within you. You are resistant to disease and poison.

Eternal Chakra

At 15th level, your chakra sustains you so that you suffer none of the frailty of old age, and you cannot be aged magically. You can still die of old age, however. In addition, you no longer need food or water.

Kundalini Chakra

At 20th level, you have full control of your kundalini, the coiled flow of chakra that flows within your body. When you roll for initiative and have no chakra remaining, you regain 4 chakra.