Ceci est une ancienne révision du document !


Les rôdeurs de ce conclave mettent leur corps en danger afin de pouvoir abattre un coup destructeur sur leur adversaire.

Puissantes Jambes

Lorsque vous choisissez ce conclave au niveau 3, vos jambes se sont surnaturellement améliorées. Vous avez la résistance aux dégâts de chute, vous atterrissez toujours sur vos pieds et vous ne provoquez pas d'actions d'opportunités en sautant.

De plus, vous gagnez la capacité de réaliser des sauts avec ou sans élan avec une meilleure efficacité. Lorsque vous réalisez un saut en longueur, vous pouvez parcourir 6m tandis qu'un saut hauteur vous permet de sauter jusqu'à 4,5m de haut. Si vous n'utilisez que des sauts durant votre mouvement, votre dernier saut peut dépasser votre vitesse de déplacement (il est donc possible de parcourir 12m en effectuant deux sauts en longueur).

Attaque Plongeante

Au niveau 3, lorsque vous chutez, vous pouvez réaliser une attaque avec une arme de mêlée sur un adversaire qui se trouve à portée de votre point d'impact. Si l'attaque touche, vous infligez 1d6 dégâts du type de l'arme supplémentaire par tranche de 3m de chute.

Attaque supplémentaire

À partir du niveau 5, vous pouvez faire deux attaques, au lieu d’une, lorsque vous choisissez l'action Attaquer à votre tour.

Lourde Frappe

A partir du niveau 7, votre Attaque Plongeante peut mettre à terre un adversaire. Si vous touchez une créature au travers de votre Attaque Plongeante, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Force contre le DD de sauvegarde de vos sorts ou être mise à terre.

Double Saut

Plongeon Suicidaire