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Roi des Tombes (HB)
Beaucoup de choses sombres et puissantes qui sont mortes choisissent de ne pas le rester, s'accrochant à une semblance de vie au travers de moyens magiques. De telles créatures peuvent être des liches, des dieux de la mort, de puissants chevaliers de la mort qui cherchent à se procurer des serviteurs qui pourront brandir leurs arts de la nécromancie. Les sorciers qui vendent leurs âmes aux pouvoirs nécromanciens recherchent la protection éternelle que seul un nécromancien peut offrir, tout en essayant de discerner la nature de la vie après la mort. Ils gagnent ainsi le pouvoir de communiquer avec les morts et de les contrôler, mais leur sombre patron s'offrent leurs services après leur mort et jusqu'à l'éternité en tant que nouveau serviteur mort-vivant sans trace de volonté propre.
Liste de sorts étendue
Les sorts suivants sont ajoutés à votre liste de sorts de Sorcier.
Niveau du sort | Sorts |
---|---|
1 | Blessure, Rayon de Maladie |
2 | Cécité/Surdité, Toile d'araignée |
3 | Nuage puant, Mort simulée |
4 | Tueur fantasmagorique, Tentacules Noires d'Evard |
5 | Brume mortelle, Sanctification |
Domestiques Maudits
Les morts servent votre volonté, et celle de votre patron au travers de vous. Celui-ci vous donne le pouvoir de forcer les morts à ployer le genou devant vous et de sentir où ils se terrent.
Au niveau 1, au prix d'une action, vous pouvez créer un domestique squelettique depuis un corps ou une pile d'os. Il possède 1 point de vie, une CA de 10, une force de 8, une vitesse de déplacement de 4,5m et il ne peut ni attaquer ni parler. Vous ne pouvez avoir qu'un domestique à la fois.
Au prix d'une action bonus, vous pouvez commander mentalement votre domestique. Il peut effectuer des tâches simples qu'un serviteur humain peut faire, comme récupérer un objet, nettoyer, faire de petites réparations, plier du linge, allumer un feu, servir de la nourriture ou du vin. Une fois qu'un ordre lui est donné, il réalise sa tâche du mieux qu'il peut avant d'attendre votre prochain ordre.
Au niveau 5, votre domestique obtient une valeur de Charisme de 6 et peut prononcer de simples mots et de simples phrases.
Au niveau 9, votre domestique peut détecter les morts-vivants et les corps intact dans un rayon de 18m tant qu'ils ne sont pas derrière une couverture totale, mais il ne prendra l'initiative de vous l'annoncer tant que vous ne lui posez pas la question.
Au niveau 13, votre domestique obtient une valeur d'Intelligence de 10, une maîtrise d'une compétence parmi Arcane, Histoire ou Religion (à choisir quand vous le créez) et utilise votre bonus de maîtrise. Il peut également parler couramment les langues que vous connaissez.
Au niveau 17, vous pouvez créer deux domestiques et en avoir jusqu'à deux actifs à la fois.