NOIR-MANTEAU (C-HB)

Nécromancie Nv. 6

Temps d'incantation: 1 action
Portée: Personnelle (rayon de 9m)
Composants: V, S, M (un morceau d'os brisé, noircit de suie)
Durée: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: Clerc, Magicien, Sorcier

Vous vous entourez d'énergies nécrotiques, empêchant le fonctionnement de toute magie de soin et de restauration dans la sphère d'influence du sort. Lorsque vous lancez ce sort, jetez 8d10 qui constitueront une réserve de points à utiliser pour contrer les soins. Tous les soins réalisés dans le champ du Noir-Manteau sont réduit en retirant autant de point dans la réserve du sort. Si un soin dépasse la valeur de la réserve du Noir-Manteau, alors tout soin excédant est appliqué normalement tandis que le Noir-Manteau se dissipe.

Si le soin provient d'un objet magique, comme une potion de soin, la potion est consommée sans effet apparent. De même, s'il provient d'un objet à charges, la charge est consommée. Les formes de soins naturelles comme la régénération, le Second Souffle d'un guerrier ou d'autres capacités raciales ou de classes ne fonctionnent pas dans l'aire d'effet.