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Ambrosys (D&D 5e / Pathfinder)
Pour les règles et le contenu de base :
Autres ressources :
Traduction à faire : Esprit Persistant, Ingénieur, Planeshifter, Pendragon, Physicien, Soul Knife
Races
Aasimar - Bullywug - Dhampir - Demi-elfes - Demi-Ogres - Demi-orques - Elfes - Fetchelins - Génasi (Ifrit, ondins, oréades, suli-jann, sylphes) - Gnomes - Gobelins - Halfelins - Homme-félins - Homme-rats - Humains - Kitsunes - Kobolds - Mort-vivant Éveillé - Nains - Svirfnebelins - Tieffelins - Vanaras
Historiques
Acolyte - Artisan de guilde - Artiste - Captif - Charlatan - Chasseur de primes - Chimiste (HB) - Criminel - Enfant des rues - Ermite - Héros du peuple - Idiot du village - Marin - Noble - Pêcheur (HB) - Sage - Sauvageon - Serviteur (HB) - Soldat - Tavernier (HB) - Tourmenté - Voyageur
Classes
Ascendant (HB) - Apostat (HB) - Artificier - Barbare - Barde - Change-forme (HB) - Chasseur de Sang (HB) - Clerc - Cuisinier (HB) - Druide - Ensorceleur - Esprit Persistant (HB) - Fanatique (HB) - Guerrier - Hémomancien (HB) - Ingénieur (HB) - Lame Spirituelle (HB) - Magicien - Magistrat (HB) - Magus (HB) - Moine - Paladin - Pendragon (HB) - Physicien (HB) - Planeshifter - Poing Mystique (HB) - Psionique - Pugiliste (HB) - Rôdeur - Roublard - Sorcier
Classes de Prestige
Classes Légendaires (Niveau 20+)
Sorts
Abjuration - Divination - Enchantement - Evocation - Illusion - Invocation - Nécromancie - Transmutation